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穿越电网游戏道具
 
穿越电网游戏道具
  专利类型: 发明展区
  技术领域: 娱乐艺术
  专利号: 201410292079X
  企业名称:
  通讯地址: 浙江省温州市瓯海区云泰锦园12幢1103室
  发明人:
  联系人:
  状态: 研发成功
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  合作方式: 专利权转让
  浏览次数: 2797次
 
 
 
      专利项目介绍

 


背景技术


[0002] 团队建设,是现代企业非常重视的核心问题,直接关系到企业的效益,并关系到企业能否长远发展的重要策略。企业常举办一些团队互动性的游戏活动对团队的建设带来非常大的帮助;人们常常透过这些带有娱乐性的互动游戏,体会到团体合作的重要和意义,并帮助建立良好的人际关系,对企业发展有很大的帮助。在团队互动的游戏活动中,有一款非常好的互动游戏叫穿越电网,透过游戏活动能够提升团队的同心一致和协调合作能力。此游戏玩法是:将参与游戏的人分组,8—20人为一小组,每小组都有一张“电网”;所述的“电网”,是指用普通的绳子织成一张网,网上的网孔大小不一;游戏要求所有组员在规定时间内,依次穿过“电网”的网孔到达另一边;网孔不能重复使用,每个人必需是从不同的网孔穿越;在穿越的过程中组员身体的任何部位都不允许碰网,若一碰网就表示失败,需重新再来。在穿越“电网”的过程中,一些组员在网的这边,另一些组员在网的另一边,帮助要穿越的组员穿越“电网”。


[0003] 上述所述的穿越“电网”的游戏,因为使用的“电网”道具是普通绳子织成的网,若碰触网了,也未必每次都能被人察觉,或者自己这组的人知道触网了,但其他组的人未发现,就当没碰触到网;所以在游戏过程中容易出现作弊现象,缺乏一定的公平性,也很可能会失去游戏原有的意义。


发明内容


[0004] 为了解决上面所述游戏道具的问题,本发明提供的是一种穿越电网游戏道具,利用磁铁和电路原理防止作弊现象,提高公平性。


[0005] 本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:


穿越电网游戏道具,主要包括支架、绳子、干簧管和警报器组成。所述的支架,由底座和长方形的框架组成;框架主体采用绝缘体材料,由前、后两半部分组成,其中间分开,四个拐角处连在一起;框架的前半部分和后半部分相对的两面各嵌有一根铁片,前、后两半部分呈对称状态;所述的绳子,绳子的两端都有磁铁连接;所述的干簧管,在干簧管两端的引脚上都焊有金属片,在金属片上粘有磁铁。


[0006] 干簧管通过框架前半部分和后半部分的铁片与警报器进行电路连接。


[0007] 本发明在游戏使用中,将干簧管和绳子上的磁铁贴在框架前半部分和后半部分的铁片的两侧;当人碰触绳子时,绳子上的磁铁脱落,干簧管闭合,警报器发声;起到防止作弊的作用。


[0008] 本发明的有益效果主要表现在:防止作弊现象,提高游戏公平性。

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